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 www.combobreak.com Hola, como ya habran notado las noticias de este blog ya estan bien viejas -_- Y todo esto se debe a que ya cambiamos de lugar y ahora tenemos, no un blog, sino ya una pagina web bonita y mmm bonita.... Actualizamos diariamente, tenemos noticias, podcast semanal, reseñas, trucos, galeria de imagenes, blogs y muchas cosas más Los esperamos en: www.combobreak.com

Ahora que ya pasó el E3, ya comienzan a aparecer las conclusiones a las que llegaron las compañías luego de la experiencia de este año.
De las primeras que han hablado es Ubisoft, quien ha en voz de Alain Corre, ha comentado que si bien el E3 todavía es un importante escaparate para mostrar sus productos debido a que ahí esta la competencia y los medios en general, no debería celebrarse en Julio sino que debería regresar a Mayo.
Afirma que aunque es más pequeño continúa siendo relevante, pero casi no hay medios fuera de EUA y tampoco asisten distribuidores ni vendedores. Ellos quisieran volverlo otra vez un evento más grande, pero no al grado de que regrese un show como lo conocíamos, sino un tamaño más razonable y ambicioso para que todos puedan exponer y tener su espacio.

Hubo mucho revuelo por la conferencia que ofreció Nintendo, dejando claramente fuera de ella a juegos como Mario o Zelda y centrándose en propuestas para jugadores casuales exclusivamente.
Pero en una entrevista concedida por Shigeru Miyamoto, ha quedado claro que la visión que tenían del E3 ha cambiado: “Durante mucho tiempo, el E3 fue el evento donde se han centrado especialmente en el jugador tradicional. Ahora aspiramos a más… Es una oportunidad para nosotros para introducir nuevos conceptos y nuevos tipos de juego que queremos llevar a una audiencia más amplia, precisamente por los medios de comunicación que se preocupan del E3 ahora.”
Deja claro que seguirán trabajando en juegos hardcore, pero que ya no será más el E3 el evento en el que lo mostrarán, pues ya es una oportunidad para presentar otra clase de productos.

Ya todos conocemos lo exitoso que es el juego de World of Warcraft, el cual sin haber salido oficialmente en nuestro país sabemos que tiene múltiples seguidores que pasan horas en este mundo virtual. Enhorabuena para ellos, Blizzard ha dado a conocer que están trabajando en la adaptación de este juego para Latinoamérica, por lo que podremos escuchar este juego en un español de esta región y no el que hablan en España. El juego estará disponible a partir del 25 de Julio y si estas preocupado porque perderías a tus personajes, han dicho que podrás transferirlos sin ningún problema. Si quieres más información, visita el sitio oficial del juego dando click aqui

Durante los días del E3, había estado corriendo el rumor de que Electronic Arts estaba trabajando en un nuevo MMO basado en la exitosa serie de Knights of the Old Republic, por lo que marcaría la llegada de esta serie a este tan exitoso género.
Afortunadamente para los fans de esta serie John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, dio a conocer durante un evento que efectivamente están trabajando con LucasArts y Bioware para la creación de este juego. No dio más detalles sobre el mismo, como fecha de salida o plataformas, pero seguramente pronto tendremos más información.
También comentó que ellos intentaron hacerse con la distribución de World of Warcraft, pero no lograron llegar a ningún acuerdo con Vivendi.

Eso de tener que confiar información confidencial a externos es un asunto delicado, pues si bien en ocasiones necesitas hacerlo para que los trabajos conjuntos puedan seguir adelante, también es cierto que puede llegar a ser contraproducente por la filtración de datos.
Algo así parece haberle pasado a Sony, ya que Emerson Escobar, productor de Buzz! Master Quiz, ha insinuado en una reciente entrevista que también llegará al PSP un sistema de trofeos, algo que hasta el momento Sony ha anunciado para el Playstation 3, pero no ha dicho nada sobre la portátil.
Habrá que darle seguimiento a esto, pues no suena para nada descabellado, pero por el momento no es oficial.

En recientes declaraciones, Sony se mostró orgullosa de comentar como el Playstation 2 lleva casi 10 años de vida, estando entre nosotros de manera activa mientras que sus rivales (Xbox y GameCube), hace bastante tiempo que pasaron a mejor vida.
Ellos refrendan el compromiso que tienen de seguir apoyando un hardware, pues saben que tienen consumidores que todavía poseen esta consola y que quisieran seguir disfrutandola. Han prometido un amplio surtido de lanzamientos para PS2 este mismo año y auguran que para el Playstation 3 el panorama será parecido en su momento.
Sin embargo Nintendo, por otra parte y en obvia respuesta a esto, ha declarado que para ellos no es lo más importante seguir vendiendo hardware sea como sea el mayor tiempo posible, sino que el software es lo que de verdad importa y que si llega el momento en que el hardware ya no lo soporte lo que quieran hacer, es tiempo de cambiar de máquina.
Una de las mayores confusiones cuando salió Metal Gear Solid 4, fue el modo en línea. Primero MGS 4 y MGO se manejaron como juegos totalmente diferentes. Posteriormente Konami anunció que Metal Gear Online vendría incluido en MGS 4 como un "Starter Pack". Creímos que luego venderían la "versión completa" del modo online. A unas semanas de su lanzamiento, Kojima Productions explicó que se llama "Starter Pack" solamente porque estarían actualizándolo y agregando nuevas expansiones constantemente. Ayer anunciaron la expansión "Gene". Incluye tres mapas nuevos, dos nuevos personajes (Meryl Silverburgh y Johnny "Akiba"); ya se podrán crear y personalizar personajes femeninos; un nuevo modo de supervivencia y una tienda de premios donde podrás comprar gear nuevo con los puntos que hayas ganado en el juego. Esta expansión ya está disponible en la PSN.

Recién presentado en el E3 2008, el WiiMotion Plus es un aditamento que permite añadirle una fidelidad mucho mayor al juego, ya que ahora si podemos tener esa sensación de transmitir exactamente lo que estamos haciendo a la pantalla.
Es claramente superior al control actual, lo que ha hecho que comiencen a estudiar la posibilidad de que ahora venga de serie con la consola, pero todavía no lo toman como un hecho pues primero tendrían que ver la aceptación que tiene el público de este. Afirman que si bien si es más realista, no están seguros de que la gente en general vaya a querer que compliquen un poco más el modo de juego, pues ahora al reproducirse exactamente lo que hacemos a la pantalla, habría que ser más exacto a la hora de jugar.
Estarán estudiando como evoluciona, pues también están consientes que hay otros jugadores que quieren el máximo reto, estaremos al pendiente de que deciden en Nintendo.

Creo que hasta el más despistado ha notado todo el revuelo que ha causado en la industria el anuncio de Final Fantasy XIII para el Xbox 360, pues no es solamente el anuncio de un juego sino que es un acción relevante en la mismísima guerra de consolas.
A pesar de que este juego no se va a comercializar en Japón, Shane Kim que será un juego que les abrirá las puertas para que más desarrolladores japoneses se animen a trabajar en el Xbox 360, pero esto es un proceso que se hará poco a poco.
Compañías como Capcom han confiado en darle juegos antes exclusivos de a consola japonesa como Devil May Cry 4 y esperan que el movimiento de Square-Enix ayude a que el país del sol naciente comience a ver como una opción seria a la consola de Microsoft. Ya veremos cuantos más se les unen.
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